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一般学三维要学多久才可以工作?

更新时间:2015-12-06 14:52:43
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详细介绍

    一般来说学习三维设计要学多久之后才可以出来工作。插画人讲师告诉你。插画人培训学校三维课程是8~12个月,学完保障就业。

    游戏设计的世界观:了解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程等。了解游戏的分类和各类型风格的游戏代表作。了解游戏美术岗位的重要性、组成和工作流程。了解学习游戏美术需要积累具备的条件,帮助您更好地进入游戏行业,为学习方向定下目标。

    游戏设计软件基础 :学习游戏设计常使用的软件,掌握游戏建模思路与技巧;三维软件建模、灯光、UV、贴图的命令与技巧,为今后学习打下坚实基础 。

    网络游戏道具及场景制作:游戏道具是游戏美术Zui常见的组成部分,通过学习,掌握低面数游戏道具制作流程、原画分析、模型布线技巧、面数控制方法,合理UV分配方法。掌握造型结构、光影明暗、色彩搭配、冷暖关系、质感表现、细节描绘等精美贴图绘制方法。

    网络游戏角色制作:学习网络游戏低模人物制作,了解常见网游人物风格特点,分析原画设定。学习人体比例结构知识,男性、女性的建模布线和省面方法。掌握网游人物制作中的UV规范和技巧。学会绘制人物脸部、头发、身体、服饰装备等贴图。了解角色绑定和动画,以及与模型UV贴图的结合。 

    次世代游戏道具及场景制作 1.原画设计基础与设计理念讲解2.传统网络游戏与次世代游戏场景道具的制作方法区别3.uv layout分配要求4.Normal map原理及制作方法5.Diffucemap、Occlutionmap、Specular map 制作6.LOD模型原理及制作 

    机械制作:1.熟练掌握游戏机械模型的制作方法2.能够掌握分析机械的制作思路3.机械模型高模和低模制作要求4.机械模型UV分布技巧5.Normal map 应用与技巧6.贴图制作技巧,注意细节7制作一个符合商业项目要求的个人机械作品 

    Zbursh基础:1.Zbrush常用命令讲解2.掌握Zbrush制作造型方法3.熟练Zbrush笔刷4.掌握Zbrush材质球运用 

    Zbursh模型雕刻次时代角色制作:1.次世代游戏中模型制作2.Zbrush模型雕刻制作方法与规范3.Zbrush笔刷制作与使用技巧4.UV及烘焙技巧

    次世代游戏引擎讲解:1.目前市面常见游戏引擎介绍2.虚幻引擎对模型的制作要求及保存规范3.引擎内制作(烟雾、火焰、爆炸、液体流动)4.引擎环境设置及灯光渲染

    武汉插画人近期有关于三维建模maya软件学习的优惠活动,即使你零基础也可以来哦!我们插画人maya课程培训分两个阶段!本别是零基础入门和模型基础vip教学!让你从不懂到精通!让你会自己做三维!现在零基础入门课程只需要99元!还有什么不懂可以随时向客服咨询哦!或者微博微信关注我们,随时获得Zui新的活动资讯!
 

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